属性跟着天赋走
你是防御天赋就需要单手武器+盾牌,属性以耐力,招架格挡闪躲以及精准精通为主
是武器或者狂暴天赋就是双手武器,属性以力量命中精准急速精通暴击为主
其他职业的话以主属性来说
坦克职业要耐力
法系输出要智力
治疗职业要精神
盗贼,增强萨满,野性德鲁伊和踏风武僧要敏捷
输出天赋的战士,圣骑士和死亡骑士要力量
然后法师,术士,牧师穿布甲
德鲁伊,盗贼,武僧穿皮甲
猎人和萨满是锁甲
战士,圣骑士和死亡骑士穿板甲
详细的还可以追问,楼主这个问的范围太大太笼统了
这个要看你玩的什么职业什么天赋 想怎么玩了
打PVP 那肯定是要韧性和伤害
你玩战士 肯定要看天赋 你玩防御战 肯定单手+盾牌 肯定需要加耐 闪避 格挡之类的
玩武器和狂暴战 那就要力量之类的 因为你需要的是输出而不是肉盾
玩法系 肯定智力必备 其次看你的天赋 是急速好点 还是精通好点还是暴击好点 这个要看职业 天赋 技能来定
战士目前有三个专精(专精决定角色的技能)分别是防御、武器、狂暴 全部都穿板甲
防御的话 就是一个抗揍的,拉住怪物的仇恨让别人打怪的 武器和狂暴都是输出向的 就是揍人的 这是PVE(Player VS Environment) 也就是打副本打怪的时候的定位
关于 PVP(player vs player) 那就是武器专精比较合适
至于用什么武器方面 防御专精使用一把单手武器和盾牌 武器专精是使用一把双手武器 狂暴专精是双持两把单手武器或者双持两把双手武器
防御专精的战士需要的主属性是耐力 就是加生命上限的 其他属性 比如招架躲闪格挡等 也需要
武器装精和狂暴专精的战士需要的主属性就是力量 其他属性比如精准、命中、加速、暴击等也需要 同时 精通对三个专精都有用
其他职业的内容就追问吧 好多的
DPS战士 双手武器 力量 优先
防护战士 单手加盾牌 耐力 躲闪 招架
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