比如游戏时间到了12点 就胜利 那就是事件-时间——到达12点条件——动作-(游戏 - 游戏胜利)设置玩家X胜利(显示胜利对话框,显示计分屏)
你新建一个地图触发的地图初始化里有一个“强制胜利失败条件”把它删了,这样就不会出现失败或者胜利的场面,需要自己设立。
用触发的说事件-条件-(事件和条件根据胜利条件不同自己写咯,没有具体要求也不好说...)动作-(游戏 - 游戏胜利) 设置XX玩家胜利(显示胜利对话框,显示计分屏)
在触发器里有胜败的触发!