3dmax的问题 这些圆柱是我先阵列的圆再用挤出弄出来的,之后: ①在用后面的物体对这些圆柱布尔的

2025-05-08 21:10:20
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回答1:

你在阵列圆形的时候使用的是什么复制方式?不要使用实例和关联的方式,而是要以“复制”的方式来复制。这样得到的圆形都是独立的个体。

下面是关于max复制的方法问题的官方表述。
复制方法:创建一个与原始对象完全无关的克隆对象。修改一个对象时,不会对另外一个对象产生影响。

实例方法:创建原始对象的完全可交互克隆对象。修改实例对象与修改原对象的效果完全相同。

参考方法:克隆对象时,创建与原始对象有关的克隆对象。参考对象之前
更改对该对象应用的修改器的参数时,将会更改这两个对象。但是,新修改器可以应用于参考对象之一。因此,它只会影响应用该修改器的对象。

检验是否是复制的方法是,选中一个圆形,转为样条线,附加所有的圆形。能附加就ok。

回答2:

可以转换成可编辑多边形附加再看看,