【英雄解析】
哪吒的技能非常全面,作为一个战士在团战中通常都会成为对方的活靶子。想要打出自己的存在感,首先就要站得住才行。所以哪吒的出装建议偏向半肉半输出,可能更加偏向于肉,但也不是一味的出防御装,攻击装至少也要1-2件。
【出门装】
出门装有两种不错的选择,第一种是红玛瑙出门,300点生命在前期是非常可观的血量,而且也方便后续升级成熔炼之心。第二种是选择铁剑出门,虽然多20点攻击可能会获得更好的局面,但是也有可能被拿一血导致线上崩盘。所以更多的还是推荐第一种选择,比较稳妥。
【核心装备】
中期哪吒迎来了自己的发力期,核心装备主要包括两件防装、一件攻装和一双鞋子。防装有红莲斗篷和魔女斗篷,红莲斗篷不仅提供生命和物理防御,被动还会对周围造成AOE伤害,清兵快速而且在团战中还能补充不少输出。红莲斗篷则是增加生命和法术防御,在面对法师较多的阵容时一定要早出。攻击装可以选择暗影战斧或者宗师之力,两件装备都是由日冕合成,主要看重的是它带来的残废效果,可以增加哪吒的留人能力。鞋子上的选择主要有两种,分别是影忍之足和抵抗之靴,根据对方AD、AP输出比来决定选择哪种鞋子。
【后期装备】
在有了核心装备之后,哪吒基本上已经处于无人能挡的地步了,当然也不排除有逆风的可能。所以最后的两件装备根据顺风和逆风可以作出不同的选择,如果是顺风可以攻防各来一件装备,就算是出个破军也不为过,毕竟顺风钱多。如果是逆风局且己方有输出点存在,那么这时候就继续补两件防御装,建议冰封之心和贤者的庇护,前者光环降低攻速,后者则是可以复活再战一次,不是大逆风的话往往可以起到大作用。
您好
哪吒经过改版后强势了很多。
对于被动的调整
被动伤害从30( 4*英雄等级)( 0.22Ad) → 35( 5*英雄等级)( 0.26Ad)
对于1技能的调整
一技能伤害从350( 40/Lv)( 0.68Ad) → 300( 60/Lv)( 0.85Ad)
对于2技能的调整
2技能增加效果:命中目标后会给目标增添炙炼火种也就是被动效果,并且增加风火轮的移动速度效果。
对于3技能的调整
眩晕时长改变:从1.5秒缩减到1秒
技能冷却时间改变:90/85/80秒 → 80/75/70秒
技能伤害改变:600( 200/Lv)( 1.0Ad) → 500( 125/Lv)( 1.0Ad)
建议出装
红莲斗篷,增加物抗生命,和清兵能力,也可补充一定的伤害。
鞋的话根据对方阵容出,物攻多出影忍,法术多出抵抗
魔女斗篷,提高法抗,生命值,还会获得一个额外的法术护盾:
黑切(暗影战斧),提高冷却,和护甲穿透,被动残废增加哪吒的留人能力:出冰痕之握也可以
反伤刺甲,提高物理防御,并将受到的物理攻击的百分之三十一法术伤害的形式反弹回去,在增加护甲的同时可以弥补伤害
最后一件可以出破军增加攻击力。
希望我的回答对您有所帮助
任何英雄都没有固定的出装顺序以及出装方式,要按照游戏过程当中的情况来决定,随机应变。